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Rodrigo Banzato
2023年10月21日読了時間: 3分
一人で協力ゲームを開発した経験
一人称および三人称で協力ゲームを開発する経験。これがゲーム Cyborg3003 の様子です Unreal Engine だけで協力ゲームを開発することには課題があります。Cyborg 3003 の場合、私にとって最も大きな課題は、ゲームをネットワーク環境に適応させること...
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Rodrigo Banzato
2023年10月19日読了時間: 4分
ゲームの開発と販売は簡単ですか?
最近ではゲームの開発は非常に簡単になっています。 しかし、この施設の長所と短所は何でしょうか? このゲーム開発市場に参入するメリットとデメリットは何ですか? 15 年以上ゲームに携わってきた私のビジョンを継承していきたいと思っています。 2007 年に初めてゲーム...
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Rodrigo Banzato
2023年10月19日読了時間: 4分
独立系ゲーム開発者にとってプロジェクトを完了することの重要性
そして、そこに粘り強さと知識のたゆまぬ探求が必要です。できないことは何もありませんが、すべてのことには代償があり、私が会ったり話したりする人の99%は、勉強であろうとなかろうと、その代償を払うつもりはありません。金銭的支出を伴います。...
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