Witam wszystkich, kontynuując produkcję Cyborg3003, teraz chcę przedstawić wam scenariusz Ice Planet, który jest już prawie gotowy:
Patrząc na obrazy, zawsze biorę pod uwagę ogólny wygląd gry, kolor, relief, światło, fotografię, jasność, shadery, kompozycję itp. Te szczegóły są dopracowywane po wielu testach, łącznie z rozgrywką, gdzie sprawdziliśmy wymiar i płynność scenariusza.
Jak zawsze powtarzam, wszystko można ulepszyć lub dostosować, ale wyznaczamy cele i kierujemy się zdrowym rozsądkiem, aby iść do przodu, bo przecież tworzenie gier wykracza daleko poza tworzenie sztuki gry.
Od premiery Cyborg3003 we wczesnym dostępie gra przeszła już kilka aktualizacji, np. na mapie Eruptia gracz może teraz wybrać 4 poziomy fal ataku. Rozpoczęcie gry z zaledwie 1 falą wiąże się z wyzwaniami, ale też sprawia mnóstwo frajdy .
Wrogowie mogą teraz upuszczać graczowi przedmioty, takie jak amunicja, życie itp. Boty są teraz szybsze i bardziej pomagają graczowi tym, którzy potrzebują towarzystwa podczas gry.
Myśląc o trwających pracach nad Cyborg3003, chcę przedstawić wam bardzo prosty plan działania dotyczący tego, co ma nadejść. Wiele osób mnie o to pyta i myślę, że będziecie bardzo podekscytowani projekcją Cyborg3003 w miarę upływu czasu. Przynajmniej to tyle. mój pomysł.
Mapy
1 - Eruptia (grywalna już mapa, na której gracz znajduje się pośród gigantycznych drzew, gliny i wody)
2 - Lodowa Planeta (planeta lodu i śniegu)
3 - Vulcan (planeta, na której gracz trafia do wnętrza wulkanu z lawą, ogniem i ogromnymi kraterami)
4 - Chloroplant (zielona planeta bogata w roślinność i rośliny)
5 - Giger Planet (hołd dla H.R Gigera, z planetą bogatą w motyw twórcy Aliens)
Bronie
1 - Venon Strike (laserowy karabin maszynowy)
2 - Wystrzał ze strzelby (strzelba laserowa)
3 - Pistolet Venon (pistolet laserowy)
4 - Sniper Venon (karabin z precyzyjnym celowaniem)
5 - Rocket Strike (potężna, ale powolna wyrzutnia rakiet)
6 - Płomienny Podmuch (potężny miotacz płomieni)
7 - Pistolet Super Venon (bardzo mocny, ale powolny pistolet)
8 - Uderzenie jadem minowym (podwójny karabin maszynowy)
Specjalne przedmioty, które można zastosować do ulepszeń klas w trakcie gry
1 - Wieża kopalniana do walki z potworami
2 - Pilotowany pająk-cyborg z wielką siłą do walki z potworami
Wrogowie
1 - pająk
2 - smok
3 - robak
4 - grubas
5 - szpikulec
6 - owad
7 - ośmiornica
8 - gigantyczna dżdżownica
9 - szef 2
Dodatki
1 - Personalizacja broni, cyborgów i serwerów dedykowanych do gry
2 - Utworzenie kampanii z początkiem, środkiem i końcem dla każdej mapy.
Inne cele
1 - Pełna lokalizacja gry we wszystkich językach Steam
2 - poprawiona optymalizacja graficzna
3 - poprawa eksploracji i reakcji Botów w grze
4 - opowiedz szczegóły historii gry poprzez menu
Wszystko to zaplanowano na przyszły rok, aby uczynić Cyborg3003 grą coraz bardziej kompletną, z ideą ciągłego ulepszania i zaskakiwania graczy.
Dzięki wsparciu każdego z Was, grając w wersję wczesnego dostępu na Steamie, mogę wysłuchać Waszych opinii i wprowadzić zmiany w grze. Tworzę tę grę dla Was i mam nadzieję, że spodoba Wam się kierunek, w jakim zmierza gra, to temat przewodni i styl gry, który osobiście bardzo mi się podoba.
Jeśli chcesz strzelać i wysadzać w powietrze wielkie potwory, z dużą ilością krwi i terroru, witaj w Cyborg3003. Twoje doświadczenie i radość są moją satysfakcją.
Dzięki.
Rodrigo Banzato
Comments